Conjuros

← Ir a las reglas sobre Conjuros.


Mostrando 481-500 de 1.267 conjuros.
por página.

Espantar Ver la ficha de Espantar

[PZO1110]

Asusta a criaturas de menos de 6 DG.

Espejismo arcano Ver la ficha de Espejismo arcano

[PZO1110]

Terreno alucinatorio, pero con estructuras.

Esperanza alentadora Ver la ficha de Esperanza alentadora

[PZO1110]

Los receptores obtienen un bonificador +2 a las tiradas de ataque, de daño, salvaciones y pruebas.

Esplendor de águila Ver la ficha de Esplendor de águila

[PZO1110]

+4 al Car del receptor 1 minuto/nivel.

Esplendor de águila en grupo Ver la ficha de Esplendor de águila en grupo

[PZO1110]

Esplendor de águila,  1 receptor/nivel.

Estabilizar Ver la ficha de Estabilizar

[PZO1110]

Hace que una criatura moribunda se estabilice.

Estallar Ver la ficha de Estallar

[PZO1110]

Vibración sónica daña objetos y criaturas cristalinos.

Estallido evolutivo Ver la ficha de Estallido evolutivo

[PZO1115]

Concede al eidolón una evolución de 4 puntos.

Estallido evolutivo mayor Ver la ficha de Estallido evolutivo mayor

[PZO1115]

Concede al eidolón 2 evoluciones de 6 puntos totales.

Estallido evolutivo menor Ver la ficha de Estallido evolutivo menor

[PZO1115]

Concede al eidolón una evolución de 2 puntos.

Estasis temporal Ver la ficha de Estasis temporal

[PZO1110]

Pone al receptor en animación suspendida.

Estatua Ver la ficha de Estatua

[PZO1110]

Puedes convertirte en estatua a voluntad.

+
Lanzar dados